Com balões de diálogo que são preenchidos na língua de cada criatura, o criador, Paulo Crumbim, procura despertar a participação do leitor na parte criativa da história.
Embora a HQ tenha um roteiro definido, essa particularidade faz com que cada leitor tenha sua própria interpretação.
Começando como webcomic, a série será lançada em livros, trazendo uma alternativa para a história publicada na internet, além de um prólogo e o conceito da publicação.
Na sequência, um game para PC, MAC e Linux.
Para possibilitar o projeto, Gnut está na plataforma colaborativa Catarse - para colaborar e conferir os brindes, que incluem até "parte da vida" do autor, clique aqui.
Fonte: Universo HQ
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